一、冰汽时代最后的秋天怎么老被解雇?因为偷懒成性,必须得解雇 二、冰汽时代钢铁有什么用?钢铁是用来打造破冰船用的 三、冰汽时代最后的秋天要倾向哪一方?冰汽时代最后的秋天要倾向冬天,秋节完了,冬季就来临了。 四、冰汽时代有几个dlc?冰汽时代三个剧情dlc分别为On-the-Edge(帝国的边界)、The-Last-Autumn(最后的秋天)以及The Rifts(大地裂缝)这三个剧情不管是剧情和操作度都值得玩家体验。 五、冰汽时代为什么没结局?冰汽时代的结局并没有出现,主要原因是因为它本身是一部电影,而不是一部小说。在拍摄电影中,往往会遇到各种不可预料的情况,比如演员、特效、剧本等,这些问题都会影响最终的结果。 此外,电影行业的竞争非常激烈,对于某些电影来说,由于缺乏资金、人力等等,最终使得它们无法完成,也就是没有结局。 六、冰汽时代攻略?答,冰汽时代攻略如下 1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开(木箱,废钢材什么的)最多3个,而且不死人,只是不满会很多。 建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任一 一个建筑物内或者野外采集点的24,就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。 2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。 3、人满为患是绝对的神技,额外口粮是垃圾。根治疗法比保守治疗要好 4、条件允许的话,工作站多多益善,越多研究的越快。 5、不点童工的话,医生学徒比工程师学徒有用的多。科技是有限的,病人是无限的。 6、雪坑比墓地好,因为雪坑后续的器官移植有治疗加成,就算雪坑没有尸体,也有加成。 7、采集人数足够的话,高级煤矿不如满科技采煤机+收集站。 8、宗教的信仰守护者可以镇压暴动。 9、有条件的话,机器人优先出。效率比工人高得多。毕竟是24小时工作。 10、零下20度,人民可以无房屋。零下30度,也能坚持。零下40必须要有住宅,不然病人会飞快增长。 11、零下20,零下30可以露天采集,零下40露天采集有截肢的风险。所以要建造采集站。 12、木材超上限的话,可以建立医疗站然后点击暂停。把木材用出去。需要的木材的时候,再点击取消建造医疗站就可以了。 13、不要一次建造过多的建筑,一个是会拖慢其他工作,因为人民要建筑完毕才会去工作场所工作,再就是建筑过多会有Bug,工人会卡死在建筑物上,然后饿死,病死。 14、第二天的晚上再建造厨房,之前不用。第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。 15、只有儿童庇护所里面的儿童才有治疗或者研究加成,没有庇护所的儿童不提供加成,所以儿童庇护所位置要足够,并且每个儿童都有位置的话,额外提升希望。 16、14小时工作制,可以在不满爆发的时候关闭,不满降低后再打开。 17、工程用机器人是神技,越早出来越好。 18、新家开局,10人采煤(零下40度以前,能量塔白天关闭晚上开,加上加班,煤足够用),30人木箱(都开一次24小时加班),15人废钢材,剩下的送工作站。 19、信仰比秩序好,简单粗暴,而且不用 七、冰汽时代的dlc值得买吗?值得购买,冰汽时代dlc个人感觉买的不亏,最后的秋天这个dlc包括新的剧情,新的无尽模式,还有新建筑新玩法,这都是以前的更新所没有的;最后帝国的边界,新增3种城市建筑以及7种科技,完全值得购买。最后的秋天这个dlc包括新的剧情,新的无尽模式。还有新建筑新玩法,这都是以前的更新所没有的。而且玩起来还有一定挑战性,不会很水,可以说比较有良心了。 |
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