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ai波纹效果(ai波纹效果疏密)

来源:www.shuishangwuliu.com   时间:2023-01-22 19:58   点击:266  编辑:jing 手机版

1. ai波纹效果

1、打开AI软件,新建一个文档。本文创建一个任意大小的文档作为示范。

2、打开文档以后,找到并点击左边工具栏的直线工具。

3、在画板上拖动画出直线,然后可以设置颜色和描边的大小。

4、然后在选中直线的情况下,找到效果-扭曲和变换-波纹效果。

5、这里可以随意调整波纹的效果,就会有曲线形成,注意:一定要选择smooth,也就是平滑。

6、点击确定以后查看效果,可以返回去重新调整。

7、最后点击对象-扩展外观,这样就完成了直线换成曲线。

2. ai波纹效果疏密

黑白人物摄影中,照相机镜头前常用的附加镜,包括改变色光性质和改变成像结影两个系列。前者例如各种带色滤光镜、天空滤光镜、UV镜和天光镜等,后者例如柔光镜、晕化镜和近摄镜等,分述如下:什么是人物摄影?成功的关键是什么?

1、改变色光性质常用附加镜 各种带色滤光镜 这类滤光镜是由带颜色和光学玻璃精制而成,有黄、绿、红、橙、蓝等多种,分别以各种颜色命名。其作用是阻止或减少不需要的色光,相对地增多所需色光的通光量,以更改感光片的感色性。黑白人物摄影中,黄滤光镜最为常用,例如,在蓝天白云的情况下,拍摄室外人物,一经加用,就能吸收部分蓝色光线,使胶片上蓝天感光少些,从而在照片上出现天空略暗,而朵朵白云明显突出的效果;否则,蓝天白云会混为一色。成为白茫茫的天空,索然无味。黄滤光镜又能增强人物质感层次,并表现细腻逼真的肤色。它还具有透光范围大、阻光率低的特点,因此,加用浅黄滤光镜,只需开大半档光圈,而加用中黄滤光镜,也只需开大一档光圈。 天空滤光镜 这是一半淡黄或浅灰、一半透明无色的附加镜。由于它的有色部分边缘由深至浅,逐渐过度到无色透明,因此,又称为渐变滤光镜。其作用是调节天空与地面的反差。具体地说,有色部分能吸收天空的紫蓝光或减弱天空光亮的强度,限制天空部分在胶片上的曝光量,使地面部分在胶片上曝光量多些。使用时,有色部分应朝上,不需要增加曝光量。在逆光下拍摄人物时,加用天空滤光镜,效果更为理想。 UV镜和天光镜 UV镜多数是无色的,也有略带微黄色的;天光镜则接近无色或略带微红色。它们的作用主要都是吸收大气中的紫外线。紫外线对高山地区摄影的影响比较严重,常有碍于影像的清晰度。加用UV镜或天光镜后,就可以消除紫外线对感光片的影响,提高影像清晰度,特别是对远处景物的作用更为明显。由于UV镜和天光镜为无色或接近无色,不需要增加曝光量,对任何情况下摄影又没有副作用,因此,常被加戴在镜头上,用来保护镜头。

2、改变成像结影常用附加镜 柔光镜 柔光镜的作用,是对通过镜头的光线进行部分折射,使所摄影像既可保持一定的清晰度,而影调反差又能更为柔和自然。柔光镜的构造形式多样,一般是在透明玻璃上制有疏密不同的圆形波纹,或者是采用尼龙丝或其它纤维所织成的网片,从而达到使入射光分割折射的目的。加戴柔光镜后,拍摄妇女与儿童特写照片,能使影像获得柔润悦目的效果。 晕化镜nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;晕化镜的外形结构,是玻璃镜片中间开一个圆孔,四周呈砂粒状。因为中间镂空,加戴在镜头前,不会影响主体影像聚焦。拍摄人物时,将脸部安排在圆孔的位置处,可以得到正常的清晰度,而脸部以外四周的影像,由于镜片上砂粒状的影响,则呈现朦胧晕化的效果。加戴晕化镜拍摄人物,以使用单镜头反光照相机为宜,因为摄影者可以通过照相机的取景器,直接观察到影像晕化情况。 近摄镜 近摄镜又称为半身镜,是一种凸形的正透镜,加戴后,可以缩短镜头焦距,也从而缩短最近摄影距离,使人物影像扩大,充分利用感光片的面积。拍摄时,一般不需要增加曝光量,但要使用小光圈,以便增加暗深,防止底片四角虚松。在摄影实践中,近摄镜不宜拍摄人物特写镜头,因为摄影距离较近,容易产生变形缺陷。nbsp;除上述常用附加镜外,还有多影镜、星光镜、中灰镜等多种特殊效果附加镜,经加用后,前两者可分别获得多影像和不同放射形光芒的效果,后者则能起到减少光线通光量的作用,这里不再一一详述。

3. ai波纹效果没反应

1、按\键,调出直线段工具,再设置黑色描边,3pt大小。

2、按SHIFT键,在画板上画出一条水平直线。

3、保持直线在选中的状态下,鼠标点“效果”选项卡,在弹出的下拉菜单中再点扭曲和变换4、在右侧弹出的子菜单中再点波纹效果5、弹出设置框;在“大小”这里设置参数为4,“每段隆起数”这里设置参数为14,在“点”这里勾选:平滑;6、接着,再点确定。设置框自动关闭,我们看画板这里,已生成一条线了

4. ai波纹效果快捷键

1.先用钢笔工具画出想要的波浪曲线线条(快捷键P), 2.然后 窗口-路径,在打开的路径面板边框下边按第三个按钮(虚线圆圈的按钮), 3.再到 编辑-描边,然后在打开的窗口里选择颜色,输入数值调大小,确定。

4.再在虚线圆圈按钮那找到“fx”按钮,按下弹出对话框,选光泽,之后调参数。

(不同的参数会出现不同的金属效果。)

5. ai波纹效果怎么把波纹放在上面

1、按\键,调出直线段工具,再设置黑色描边,3pt大小。

2、按SHIFT键,在画板上画出一条水平直线。

3、保持直线在选中的状态下,鼠标点“效果”选项卡,在弹出的下拉菜单中再点扭曲和变换

4、在右侧弹出的子菜单中再点波纹效果

5、弹出设置框;在“大小”这里设置参数为4,“每段隆起数”这里设置参数为14,在“点”这里勾选:平滑;

6、接着,再点确定。设置框自动关闭,我们看画板这里,已生成一条线

6. ai波纹效果怎么用

虽然我画出来了,但是总感觉我的方法较为笨拙。也不知道你能不能操作完。

先画个6.裁掉下半部分。

下面接个倒三角,把上面的一条边删掉,然后用效果里面的扭曲,波纹。点一下预览,调整到合适波浪效果。

然后对象-拓展外观,复制一层,原位粘贴,等比例缩小,然后选中两层,减掉上面一层。

好了以上是我的方法,我也不知道有没有其他便捷方法。

7. ai波纹效果工具

1、首先打开ai软件,按ctrl+n键创建一个空的ai文件,取名叫"AI画直线"。

2、我们在工具栏选择"直线段工具"(快捷键是\)。

3、我们选择一种颜色,把描边调粗一点。

3、下面开始画等间距的直线,首先在画板上按住shift键画直线。

4、然后选择直线,按alt+shift键水平拖拽复制一条直线。

5、下面我们点击界面上方菜单栏里的对象选项。

6、然后点击下拉菜单里的混合按钮,再点击混合选项按钮。

7、点击确定之后,我们点击"对象/混合/建立"(或者快捷键是alt+ctrl+b)。

8、即可得到等间距直线。

8. ai波纹效果高低差

1、两个路径没有相交,即两个路径没有重叠部分,所以不能进行交集操作。

2、两个路径有重叠,但是两个路径建立过复合路径或者复合形状,释放复合路径或者复合形状后可进行交集。

3、所选择的路径个数大于两个路径不能进行交集,可将多个路径分别进行处理。

4、再选择【形状模式】的【交集】时,就会得到想要的相交效果。原因是建立复合路径后,会被当做一个整体对象,就不用考虑没有重叠的路径部分了。

注意事项:

滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。

9. ai波纹效果和粗糙化的区别

1、看颜色。真象骨呈牙白天然本色,骨制品多经漂白而成,象牙即使漂白也会呈现出一种油润洁白的光泽,而骨制品漂白后则变得干涩。塑料制品白得呆板、不自然、无光泽。

2、看质地。真象骨质地细腻,纹路呈细小波纹,无骨眼,相比之下,骨制品的质地较粗糙,上面的纹路也粗,有骨眼。塑料制品往往无纹路。

3、看重量。从重量上看,同样大小的装饰品,由于象骨比重大,骨雕品比骨雕品及塑料制品的分量明显地重一些。

4、看做工。真象骨作品大多精工细作,制品多为圆身。

5、而骨制品因本身材质粗糙,即便是细作也会显得粗糙些。

6、骨制品多因材料小而雕刻形状呈椭圆形或扁圆形,且表面高低不平。而塑料制品则往往留下模具的痕迹。

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